Sistemas de rehabilitación de muñeca basados en guantes sensoriales y realidad virtual: Una revisión del estado del arte
DOI:
https://doi.org/10.36825/RITI.14.33.005Palabras clave:
Rehabilitación de Muñeca, Guantes Sensoriales, Realidad Virtual, Gamificación, Dispositivos PortátilesResumen
Este artículo presenta una revisión del estado del arte sobre sistemas de rehabilitación de muñeca basados en guantes sensoriales portátiles y enfoques de gamificación. Planteamiento: se analiza cómo estas tecnologías pueden apoyar la recuperación funcional de la muñeca y se identifica la necesidad de soluciones accesibles para contextos clínicos y domiciliarios. Métodos: se realizó una búsqueda sistemática en PubMed, IEEE Xplore y Scopus de estudios en inglés y español (2010–2025) sobre rehabilitación de muñeca mediante dispositivos portátiles, realidad virtual y/o gamificación, agrupando los trabajos según tecnologías empleadas, efectividad de la gamificación y resultados clínicos. Resultados: los guantes sensoriales comerciales muestran alta precisión, durabilidad y ecosistemas de desarrollo maduros, pero su alto costo y carácter propietario limitan su adopción; las alternativas de hardware abierto ofrecen menor costo y alta flexibilidad, aunque menor precisión. La gamificación y la realidad virtual mejoran la motivación, la adherencia y el desempeño funcional. Conclusiones: persisten brechas en accesibilidad económica, personalización y usabilidad, por lo que se propone el desarrollo de guantes sensoriales de bajo costo, gamificados y centrados en el usuario.
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