Diseño de un videojuego para el aprendizaje de conceptos sobre el emprendimiento

Autores/as

DOI:

https://doi.org/10.36825/RITI.10.22.003

Palabras clave:

Emprendimiento, Videojuego, Aprendizaje, Design Thinking

Resumen

En el presente trabajo se aborda el desarrollo del videojuego serio “Acción Capital”, diseñado para apoyar el aprendizaje de conceptos clave sobre el emprendimiento dentro del Hub Center de la ciudad de Ensenada, Baja California, México. En las últimas décadas, el emprendimiento se ha convertido en una estrategia social y de conocimiento para el desarrollo de toma de decisiones fuertemente requerido por los futuros emprendedores. Las causas de éxito de un emprendimiento, entre los que se cuentan la planificación, estudios de mercado, y expansión empresarial; siguen siendo conocimiento requerido por los emprendedores año tras año. Según Romero y Usart [1], los videojuegos serios son aquellos videojuegos donde el entretenimiento no es el objetivo principal, estos son una herramienta potencial para apoyar el aprendizaje sobre conceptos clave del emprendimiento debido a los beneficios que aporta al proceso de aprendizaje, así como la mejora de la habilidad de toma de decisiones.

 

doi: https://doi.org/10.36825/RITI.10.22.003

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Publicado

2022-07-21

Cómo citar

Jauregui Sánchez, M. R., Valencia Moreno, J. M., & Caro, K. (2022). Diseño de un videojuego para el aprendizaje de conceptos sobre el emprendimiento. Revista De Investigación En Tecnologías De La Información, 10(22), 31–48. https://doi.org/10.36825/RITI.10.22.003

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